#5鼠鼠我鸭:云威这波惊天大雷真的看傻我了!这特么和自爆卡车有什么区别?!
#7灰雾:不愧是大厂!轻易就做到了我等做不到的事——指全媒体010评分
#11一簇小火苗:萨普赖斯吗惹法克!没想到吧,真正的高手在这儿呢!
#12不吃香菜:考尼克我阐述你的梦!我们刚要发实机宣传片!这雷一爆我发你妈!啊米诺斯——!
#16苦逼北极熊:哈哈哈哈哈心疼楼上兄弟,没发就已经成诈骗犯了
#17重伤倒地:云威真是说到做到,说改变行业环境就真改变行业环境
#21Yaxy:行业地震咯!云威好死!威望迪更是好死!开香槟喽!我的评价是加大力度!
#34……
当然!
除了媒体们的逆天零分和业界的哗然以外!
骂声最为强烈的,当属上当受骗,吃了血亏的玩家群体了——!
“考尼克我**你的*!**个***的我****!整个云威就是一个巨大的化粪池!里面装的都是你们这群***的**我****!”
“没关系,游戏只是虚拟的,吃赛博狗屎也只是虚幻的精神伤害,但你,云威,我的朋友,你是真实存在的,你最好祈祷你信仰的神保护好你,安拉阿胡阿克巴……”
“哈哈哈哈哈哈哈好好好!品虚拟狗屎,当赛博冤种!可真有你的啊云威!你真有种,你最好一直这么有种!”
“以为整了个最绝的,结果是拉了泡最大的……”
“八十九刀!预售八十九刀!考尼克你*死了我***!你怎么敢的啊?八十九刀都他妈够买你全家的命了!闸总!”
“考尼克你什么时候啊?”
“日内瓦退钱!赔款!测你码的这月底之前我看不到云威死,我浑身难受——!!!”
“……”
众所周知!
在组成游戏圈生态的三大板块之中!
对于一个厂商生死影响相对较小的,是友商。
只要这个同行友商不足以对你形成跨阶级的降维打击,通常来说,同行的非议和攻击,对于厂商来说并不致命。
与之相比,媒体的评价影响,就相对较大了。
毕竟,游戏的宣发和测评全都是通过媒体层面进行传播的,所以大多数主流媒体的口碑,是能够从一定程度上影响厂商兴衰的。
而除了以上的两大生态板块之外!
厂商最不能得罪的,自然就是玩家群体了。
因为他们不仅是厂商立足的根本,是直接影响营收的最关键因素。
同时,他们也拥有着最为庞大的力量——一股汇聚在一处,足以撼动庞然厂商根基的宏伟力量!
而恰好!
《浩劫前夕》就拿了个史无前例的“大满贯”!
于是!
游戏圈这下算是开了眼了——
云威用自己的实际行动,淋漓尽致地给全球游戏厂商们表演了一下“完全惹怒游戏圈三大板块是种什么体验”!
见过卷钱跑路,次日便宣告失踪的集团首席执行官及一众高管吗?
见过分崩离析,一周之内核心成员宣布离职数量过半的树倒猢狲散吗?
见过直上直下,几乎垂直于水平线的股价下跌和市值炸裂宕机吗?
见过集会抗议,在各地机构门前联名写下退款赔偿请愿书的玩家游行吗?
();() 哎!我的朋友!
这下你见到啦!
不错!