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第64章 这就是二代FPS吗加更(第2页)

两人有些不可思议。

要知道!

一直以来,射击游戏就和虚拟准星相辅相成。

在“举枪射击”这个设定上,其他游戏充其量就是像6边刚才说的一样,增添一个枪械上抬动画。

可还从没有人说过‘取消虚拟准星’这个设定!

“这……有点繁琐了吧?”

说着话,6边随手抽出一把ak,摆出腰射姿态:

“这样的视角多宽阔,虚拟准星经过这么多年的市场检验,早就已经证明了它是最方便又快捷的瞄准方式。”

一旁边,大江也点头赞成道:

“是啊,即便是体感舱游戏,我们也按照其他厂商一样设计,不是更稳妥吗?”

顾晟玩过其他厂商的体感舱射击游戏。

他知道,如今Fps在体感舱中的射击模式,和电玩城里那些体感互动游戏机差不多。

屏幕上的虚拟准星会跟随枪口移动,指哪打哪,原理和激光类似。

那不是顾晟想要的。

那也不是二代Fps。

其实原本,他作为游戏总监,此时完全可以直接下令,让大江和6边收起质疑,按照他的设定做就完事儿了。

一来是职位在这里摆着,二来是三人之间的主心骨向来都是他。

哪怕他今天就是拍了板,做了一言堂,哥俩也不会有怨言。

但是!

顾晟知道。

相较于一代Fps,二代Fps在制作上有一个最大的难点!

那就是玄之又玄的“手感调校”!

这种东西根本就无法用数据衡量,它会从流畅度、灵敏度、打击感、射击反馈等多个维度体现。

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