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言情阁>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 > 第57章 物超所值宣发研讨会求订阅(第8页)

第57章 物超所值宣发研讨会求订阅(第8页)

“的确,这游戏说卖上百可能有点过分,但卖到75左右肯定是没问题的……”

“可能是第一次踏足体感舱市场,信心不足吧,所以才直接对标了最低价。”

“嗯——很有可能——”

一顿分析。

接着,李秘书又再次滑动鼠标,从八个不同的方面,对这款游戏进行了立体分析。

足足半个小时,数据分析才告一段落。

见一众高管们都若有所思,严笙开口道:

“好了,有关于数据的分析,基本就是这样了,分析的也都非常全面,”

“现在,在平台常规宣传方面,我们已经在规定程度内做到最大了,”

“那么接下来,就是各位集思广益的时候了,我们该怎么对这款游戏做延伸宣,提高其销量。”

沉吟片刻,就见市场部中,一名戴眼镜的高管举起手来:

“我建议从媒体方面入手,请专业的游戏媒体搞些测评。”

“嗯,想法不错,”严笙点点头:“详细讲讲。”

眼镜高管点点头:

“其实一般来说,游戏媒体是不会对这种体量的游戏做测评的,但恐鬼症不同,”

“我看了直播,昨晚也自己上手体验了五分钟左右,”

“整体的观感可以用耳目一来形容,”

“区别于以往的恐怖游戏,它并不局限于Jumpscare,而是采用了一种更深层的恐怖营造手段,”

“我不是专门搞测评的,说不太清,”

“但我能确定的是,这游戏,绝对值得一测,而且口碑绝对不会差!”

闻言,严笙和众高管们连连点头。

请游戏媒体测评,的确不失为一个好宣手段。

毕竟,虽然测评和闻都同属于媒体宣传方式,但效果却天差地别。

闻宣的热度,通常来说都只是一时的,而且流于表面,非常浅层。

很多时候玩家们即便看到了相关报道,也都是付之一笑,不会在意。

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