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第52章 颠覆性的设计(第2页)

6边诧异地皱起了眉头。

这是什么鬼职业?!

要知道,以往的恐怖游戏中,玩家通常扮演的角色,要么是孤胆英雄,要么是高洁神父,再不济也是和康斯坦丁一样的猎魔人!

可这一次!

他们竟然要让玩家们扮演一个自然情报贩子!

专门为那些猎魔人提供详细情报!

“继续看。”见6边面带疑惑之色,顾晟呷了口茶水,抬手示意他继续往下看。

【这一次,玩家们将扮演一名自然调查员,带领自己的团队进入闹鬼凶宅】

【通过各类现代通灵仪器,检定鬼魂类别,并将情报出售给专业的驱鬼团队】

【当然,鬼魂们可不是好惹的】

【在检定鬼魂类别的时候,别忘了随时注意自己的理智,并且随时提防鬼魂的猎杀】

“……嘶,”

看着手中的企划案,6边轻吸了一口气,思索片刻后抬头问顾晟:

“然后呢?”

“什么然后呢?”顾晟不明所以。

“就是——”6边指了指企划案:“鬼魂开启猎杀后,玩家们需要做什么呢?”

顾晟的企划案简介就写到这里,下面就是详细设定和架构了。

可按照6边的惯性思维,策划案不应该就在这里结束啊?

鬼魂开启猎杀后玩家需要干什么呢?

比如从哪里获得武器,用什么方式击退现身的恶鬼,或者拿个葫芦把鬼收了之类的。

“玩家面对现身的恶鬼,总要做点什么吧?”6边疑惑道。

“哦你说这个啊,”

顾晟则是理所当然地耸耸肩:

“等死啊。”

6边:……

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