再凶、再恐怖,也会害怕陨落,这是一种生物生存的本能,没有例外。
回到墓园的后,将千手观音晾在屋外,那家伙太大了,实在进不来,他自己则回去换了一套新的衣服,搬出椅子思考接下来的事情。
1。他需要快点了解自己的能力,才能生存下去。
2。某些人已经行动了,开始利用邪物对付自己,必须要反击。
3。身体平衡的问题,他现在情况虽然前所未有的稳定,但是要为以后提前做打算,避免到时候真的出现意外,猝不及防就变成失控的异鬼。
4。则是墓园的探索,尤其是海岛周边区域的探索,要提上日程了。
墓园是他的大本营,可未知的东西实在太多,需要慢慢弄清楚很多东西。
5。墓园的开,除了种尸体,种菜,种药,是不是也可以在岛屿上放养一些日常的动物?完善生态系统,到时候可以当做一座系统完整的庇护所?
6。则是邪奴的驯化过程中,给他启,既然可以驯服一只,那以后在处理特殊事件时,完全可以看看有哪些东西是可以收服的,放在墓园中。
这样的好处就是,日常墓园就是怪物乐园,展览馆,让他们干活。
打架的时候,可以关押进卡片,到时候带出去当帮手,队友。
毕竟,双拳难敌四手,单挑用群殴,人多总不会错的。
同时,在特殊事件中作用会非常明显,大家都是鬼东西,谁怕谁?
至少能增加自身的存活率。
要做的事情还有很多,陈树有些头疼,但以上几件事要排在前面才行。
“算了,先去岛屿边缘看看吧!”
陈树揉了揉脑袋,招呼一声千手观音,坐到其肩膀上,向着深林走去。
鬼佛事件处理完后,天空变得晴朗起来,万里无云。
岛屿很大,需要走出墓园区域,然后穿梭过一片深林,再踏过一小片草原的地带,才出现在海边礁石上,黄色的海水澎湃的拍打在岸上。
“哗哗~!!”
海浪拍打礁石,狂风猎猎吹袭。
望着如波涛汹涌的海水,陈树耳边传来巨大的嗡鸣声。
滔天声响,黄泉海水一浪接着一浪,潮水逐渐退去,露出大量的黑色礁石。
“这海水总给我莫名的惊恐感,要不要下去看看呢?”
陈树从千手观音身上跳下来,望着露出来的海滩,泥沙里似乎埋藏着很多东西,还有一些海产品随着海水退去,在沙滩上活蹦乱跳的。
想到可爱多上次带回来的鱼,他有些意动了。
海中虽然危险,但是他可以赶海啊。
赶海!
根据潮涨潮落的规律,到海岸的滩涂和礁石上打捞或采集海产品。
就在他决定此法可行的时候,退去的黄色海水又微微涌动起来,海水中似乎隐藏着一个巨大的虚影,在不断的游动,让海水翻卷。
“那是什么?”陈树皱起眉头,一股不祥的预感出现在心头。
“哗啦啦~~”
这时传来一阵沉闷的巨响,海水中的那道身影越来越清晰,伴随着巨浪翻滚给人一种极为震撼的感觉,整个区域都开始摇晃起来。
突如其来的巨变,让他瞳孔一缩,寒意蔓延心头。
等他看清楚后,心神一震,往后退了退,沉声道:“那个是什么东西?!!”
(ps:为了让一些小伙伴看懂书中的一些东西,我以后会普及知识)
【知识小课堂:联邦特殊事件危害几种类型(套用scp)
1。现实扭曲:对现实事物造成影响,包括但不限于改变物体形态,移动物体,创造物体等。
2。模因:会使受影响者产生某种特定的想法;使其认定某种实际不存在的事物是存在的;或者将某些特定的事物认知为其他事物。有时受影响者会将这些想法告诉其他人,以进行传播。比如一面会让你下意识地描述为红色的蓝色窗帘。
3。认知危害:获得关于该实体的信息会使认知者产生某种特定的心理状态,或者表现出异常的行为,比如一个看见之后就会让你长出翅膀的图腾。
4。逆模因:确实存在但无法凭借现在的科学认知的事物。获得关于它的信息之后会在短时间内迅失去它们,比如课本上的内容。
5。信息危害:获得关于该实体的信息不会直接对认知者造成影响,但是会造成被认知物体自身的改变,或者对其他无关事物造成影响。比如一把你看它一眼,它就飞起来随机捅死方圆5o米内一个人的刀子。】