“高手,你怎么看的?”
对于8号自来熟玩家的这种提问,辛稚夏也不知道从哪里说起,余光看到站在一旁遗世独立的9号。
随即眼珠子一转,转头问:“9号玩家,你怎么看?”
9号微微一笑,目光略过8号,看向辛稚夏,“我以前没玩过。依我拙见,的确是两个不平衡的板子,现在结合起来,也多了更多的不稳定因素。”
8号若有所思地点头。
“那高手,你觉得呢?”
她内心已经断定,如果出现以上任意一点不好的情况,这局游戏随便玩玩,好人就都噶了。
不过这句话她是不会说出来的。
只耸肩抬手,“你要问,我觉得?我觉得没用。”
8号有点摸不着头脑,看向辛稚夏,“你觉得没用是什么意思?”
然后就听辛稚夏说道:“你不如这样。”
8号疑惑地歪头。
紧接着,他就看到面前的7号双目紧闭,双手“啪”得一下合十。
嘴上念念有词,“祈祷各路神明,我希望能用自己毕生的功德换取一张狼人牌。”
“噗嗤”8号没忍住,捧腹大笑。
9号推了推眼镜,眼里也带了些笑意。
辛稚夏很想说:笑什么笑,这才是王道。
但还未开口,就听到系统提示音再次响起。
【本场游戏的身份牌已分完毕。】
所有人都被系统提示音拉回注意力,瞪大眼镜看向前方的屏幕。
【本场游戏,您抽到的】
不等系统音朗读完毕,辛稚夏直接屏蔽掉自己面前的面板,死死盯住所有人的面部表情。
这是狼人杀游戏线下面杀的终极奥义:抿卦象。
通俗点解释,就是通过玩家抽到身份牌那一瞬间的反应,大致推断玩家大概拿到的身份牌。
辛稚夏默默观察,身边最近的8号看到身份牌后一喜,然后望着面板又皱起眉。
她没空多观察,快转移视线。
也就没有看到8号皱眉后,看向了身旁的9号。
2号看到身份牌后,则是眉毛微挑,紧接着忍不住嘴角上扬。
13号少年则是面色较差,叹了口气。
1号微胖青年看到后嘴唇微抿,紧张地搓起了手指。
12号中年女人一愣,随即开始环顾四周,观察身旁其他人的反应。
看到11号刺猬头青年时,只能看到他嘴角在笑,眼镜却无神,目光游离。
后面辛稚夏没有观察,因为不是第一反应,再看也没有作用。
大家都会试图用别的表情来掩盖,参考意义不大,还容易带偏自己。
辛稚夏松了口气,庆幸自己时机抓得好,观察了许多。
而且她感觉来了,虽然功德或许不够,但是这把游戏可能要成全她的愿望。
自信地看向自己的面板。
【本场游戏,您抽到的身份牌是:****】
辛稚夏表情凝固一秒,然后皮笑肉不笑地在内心呐喊:可以!抽到什么都没问题!
反正人死不死得不重要,但游戏绝不能输!
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(*)专业术语介绍:
上警环节:指在第一个白天,玩家举手参与竞选警长,通过言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。
板子:指代人数、规则、加入的牌型。
平衡的板子:一个板子需要让狼人的胜率保持在3o%-4o%,高了低了都会影响一定的公平性。
轮次:指的是在一个回合之中,两边阵营哪一边处于领先,那么即为该阵营处于轮次优势,即民推在先、狼刀在先。
民推在先:好人在白天推狼的度快于狼人屠边的度,我们称之为民推在先。反之称之为狼刀在先。
屠边:杀死所有神牌或者所有民牌走向胜利。