第二个第三个都是外出探索任务,要求玩家去荒土平原上寻找材料单上的物资。
“选第二个或者第三个吧,我不想搬砖。”
接完任务之后,玩家们就延续了之前的组队,要葱不要蒜说道:“在基地里搬砖超无聊的,而且你们不想去看看外面的地图吗?”
虽然平原基地的各种交互也很好玩,但要葱不要蒜还是更倾向于先去新地图看看。
刘航和阿巴阿巴也是同样的想法。
搬砖任务这种东西,如果不是强制要求,没人会乐意去干,就算是在游戏里也一样,虽然第二第三个任务本质上也可以说是搬砖,但荒土平原的地图比基地的可探索性大多了,而且还有怪打,可玩性明显更高。
“那我就不去了,这游戏里没有传送点,来回跑太麻烦了,”和谐词无奈道,“我还是留在基地吧。”
和谐词不太想打怪,她只想早点刷完积分回去捏脸,反正这几个任务积分奖励都一样,那她还是选择在基地里搬砖,至少离得近。
另外三人也不强求,便暂时分开行动。
事实证明,像和谐词这样想法的玩家只是少数,最后二十个玩家里面只有三个人选择留在基地搬砖。
系统看见这一幕,有些奇怪道:“所以你干嘛要让他们自己选择任务,这下好了,他们都出去了,基地的修建任务该怎么办?”
“你忘记我们游戏的宣传口号了吗?要给玩家充分的自由度,至于你担心的事,”季云低头看了一眼表,“再等一会儿吧,很快他们就会主动回来了。”
系统不知道季云葫芦里又在卖什么药,但很快,系统就看见了“主动”回来的十几个玩家。
和谐词看见回来的刘航三人也很惊讶:“你们的任务这么快就做完了?等等,你们为什么是从基地实验舱里出来的?”
三人:“……呵呵。”
为什么是从基地实验舱出来的,当然是因为他们几个是被迫死回来的。
“你都不知道这个策划到底有多狗,”阿巴阿巴一脸生无可恋,“荒土平原那块地图压根不是低等级玩家能去的,你知道我是怎么死的吗?我特么连只怪都没见到,就被那里的高温热死了!”
异能变异前的史莱姆耐热性很差——当然耐寒性也是一样的差,在高温环境下会自动能量分解,在玩家看来也就是掉血,所以别说探索了,没走几步就被热死了,这还怎么玩?
“公告上倒是说了天气温度变化会给玩家带来不同的减弱和增益,”刘航吐槽道,“问题是这不是除了减弱就是减弱吗?哪来的增益啊?!”
要葱不要蒜闻言面无表情地说道:“增益其实是有的,我路上遇到怪了,图鉴上显示那只怪在高温状态下会附带流血状态。”
然后重点就来了,“它流血掉五,我流血也掉五,可它的血量是五百,我的血量只有十啊!”
这增益有跟没有到底有什么区别?!
“而且这个复活机制也很坑,玩家死后半个小时内只能在系统规定的安全区内活动,这冷却期也太长了。”
“也还行了,至少安全区里也有任务接,”刘航叹气道,“比那些超过一定死亡次数复活就要卡你十几二十分钟的游戏要好一点,那些游戏别说做任务了,你只能看自己躺尸。这个游戏至少等复活的时候还能做任务,等冷却时间过了再出去也行。”
“而且看这情况,没个五六级出去就是送死,还是先做任务拿经验升级吧。”
史莱姆的升级取决于召唤者的精神力强度,当然,这是在召唤者全程用自己的精神力控制史莱姆的情况下,玩家现在已经算是独立的精神个体,所以他们要升级,看的也是他们自己的精神力强度。
精神力强度会随着玩家对精神力的使用慢慢上升,至于相应的等级数值,季云基本是照抄星际联邦的精神力等级表。
见玩家虽然嘴上骂骂咧咧,但一个个还是异常勤快地做起了任务,季云心里便有了数,接着就准备开始完善玩家在测试过程中出现的一些问题。
虽然真实世界不会像游戏一样出BUG,但游戏机制还是有很多需要完善的地方。
而当季云完善机制的时候,玩家们也不知不觉地达到了游戏时长的上限。
“我都成年了为什么还有时长限制啊?”
“VR游戏都有,”要葱不要蒜奇怪地看向刘航,“你不知道吗?”
刘航一愣,而后才无奈道:“我都快忘了还有这个规定了。”
“正常,”阿巴阿巴搭话道,“之前的VR游戏哪有一个能像这一样玩满时长限制的?之前我朋友还说我铁定是被骗了,我这就回去给他看我录的视频,让他看看到底谁是傻子!”
其他几人都有同感,下线后各自去找了自己的亲友,准备让他们等下次放测试名额的时候也来抢名额。