「你说。」
「所以无头骑士和飞鬼头到底有没有在一起?」
波波仰着脑袋,目光里写满了好奇。
「没有。」
马修回答。
「为什麽?」
波波看上去有些失望。
「因为无头骑士没有头,飞鬼头没有身体,他俩碰到一起只会永远地擦肩而过,除非按照憎恶的方法把他们缝在一起,可那还是真正的爱情麽?」
马修笑着回答:
「当然,以上都是我瞎编的,都是不死者了还渴望爱情,魂火一定有大病。」
……
「提示:你完成了「进阶仪式:死灵之夜」,你获得了「进阶职业:高级死灵法师」,鉴于高级死灵法师与基础职业死灵法师一脉相承,所以此后将以前者的职业称谓替代后者。
请进行经验分配!
……
经验分配中——
你的等级从LV8提升至LV12!
你的属性获得了提升:智力+1&感知+1;
你的契约槽+2;
你获得了高级死灵法师的职业特性「灵魂投射」;
你获得了新能力「墓碑制造」与「死亡冲击波」;
你的能力「腐囊精通」提升为「腐囊掌控」;
由于你在死灵之夜出色的表现,你将额外获得以下奖励——
1。你的负能量亲和度获得了小幅度的提升;
2。你将获得一个新的死灵召唤物(随机3~4阶)!」
……
大量的xp被消耗,马修的等级也迎来了飞一样的飙升。
一口气从二阶顶峰跳到了三阶顶峰,他的实力瞬间往上涨了一截。
先立竿见影的是属性方面的增加,额外的智力将帮助他更快的学习法术丶更好的完成施法;
感知恰恰是德鲁伊需要的属性,它能令人更加敏锐,能察觉到常人察觉不到的东西,同时也对荒野形态的效果有一定的提升。
而在特性与能力方面。
高级死灵法师通常会获得「点兵术」丶「枯萎光环」丶「磨牙之石」和「灵魂投射」四个特性中的一个。
点兵术可以提升召唤物的上限,大约两三倍的样子;
枯萎光环则是给不死者增添类似凋零之光的效果,但整体表现要比后者还要差一些;
磨牙之石算是比较不错的特性了,它是死灵法师用自身法力和负能量凝结成的一块石头,能极大地增加和血族的好感。
大部分获得磨牙之石的死灵法师都走上了青云之路,毕竟血族是不死者里少有的个体战斗力强丶智慧又不低丶还懂得合作的单位了。
然而这三个特性在灵魂投射面前都是黯然无光。
……
「灵魂投射:你的灵魂能离开肉体,随后肉体进入失神状态,在此状态下,你将获得以下特殊性质——
你的灵魂可以在此时遨游附近的世界,飞行度相当于你步行的两倍,并获得透视丶穿墙丶对凡人隐形等能力;
你的灵魂和肉体同时获得针对挥砍丶刀刺等物理伤害的高额抗性;
你可以在灵魂状态下施法,并免去施法动作和媒介,当这个法术是死灵法术时,你还将获得「免材施法」的能力;
你可以尝试对任意目标进行附身,但最好是死物,在灵魂不够强大之时,任何一次对活物的附身都算得上是火中取栗;
在灵魂离体之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉体中进行休息。
你也可以制造一些足以容纳灵魂的容器,摆在你的身体周围,作为休憩之所。
但不论如何,你的灵魂投射时间不能过一小时,最远距离不得过肉体的7o米;
你在灵魂形态下拥有「颤栗形态」,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷入莫大的恐惧之中。
施展完颤栗形态后,最多三分钟,你就要返回肉身,否则有无法回归的风险。」