八进四淘汰赛的第一场,gambit对阵fnatic。
gambit其实并没有什么天翻地覆的变化,他们就像刘风前一世的记忆一样。
面对其他强队,并没有什么实力上的断崖式领先。
只是刚好抓住了胜利天平的最后一颗砝码,不管是因为实力还是因为运气,至少他们在赢。
淘汰赛了,两支队伍在banpick阶段,果然图穷匕见。
默许炼狱小镇出现在比赛地图里。
要知道,俩个队伍在小组赛阶段,都没怎么打这张地图的。
你看看,果然不是因为这张图菜,就是在隐藏。
gambit不好说,而fnatic的隐藏,就有些过于刻意了。
他们在宇宙队时期,有很多经典战,都是在炼狱小镇上完成的。
怎么可能不会玩儿嘛。
两队的三张比赛地图已经出来了,分别是列车站台,炼狱小镇,死亡游乐园。
虽然gambit以2比o淘汰了fnatic。
但是比赛并非一边倒的状态。
每张地图的比分,都非常接近。也都是gambit在防守局中,抓住了关键回合。
他们的防守,还是有点东西的,Zeus才是赌神。
他的赌点战术,总能押对宝,跟某位后来的赌神指挥不一样。
在这种默认骚扰拿信息都做得很完善的比赛中,想要逼迫对手去打你重防的区域,需要达成很多因素,才能迷惑住对手的。
接下来的,才是重头戏,今天唯一一场五星评级的比赛。
sk对阵astra1is。
好好好,pgL干的漂亮,他们俩只能留一个!
sk在banpick阶段,果然拿出了自己的特训杀手锏。
在astra1isban古堡激战,他们自己ban核子危机之后,竟然选了死城之谜。
sk之前从来不打这个图的,这肯定是他们专门为astra1is这样的队伍准备的。
astra1is依旧老样子,选死亡游乐园。
荒漠迷城最后被留存。
意思很明显,攻守平衡的地图放在第三场,就是为了给彼此一个公平决胜负的机会。
可sk没坚持到第三张地图啊。
死城之谜上,他们最赖以为生的进攻端,只拿了七分。
下半场换成防守端,问题就出来了。
只守了五分就坚持不住了,被astra1is直接拿下。
到了死亡游乐园,也是只守了五分,剩下的回合就被astra1is横扫了。
一场16比12,一场16比5。
上半区的比赛,打的可真快呀。
下半区的场比赛,学姐bIg对巴西二哥Immorta1s。
其实学姐本该拿下的。
他们先在古堡激战上,以19比17艰难战胜了Immorta1s,全队精神为之一振。
而第二张地图,又是他们的绝活儿图,炼狱小镇。
结果,他们被巴西二哥以16比7横扫了。
屁也不是,还绝活儿呢,bIg压根就不配进淘汰赛。
这下可好,进入图三了,把踏马的上半区没加的班儿,全加了。
第三章地图列车站台,他们又打满了三十回合,我尼玛。
最后,bIg以14比16,输给了Immorta1s。
他们还觉得很遗憾很可惜呢。
呸!菜鸡互啄!