新模式初亮相,便成功激发了一众顾客的热情,纷纷掏出了自己的钱袋子。
二楼侧窗旁,汪明饶有兴趣地观看着众人排队开盲盒的景象。
时而遗憾、时而惊呼、时而幸灾乐祸的声音此起彼伏…
汪明推出这种玩法,是为了提高菌工坊及其背后“菌主”的知名度,尽管赚钱不是主要目的,却也不是在做慈善,怎么可能次次都让顾客得利?
他安排给艾迪森、艾萨克的放货规则,是六成的人小赔、三成的人回本、一成的人小赚。
顾客们在盲开,店员们可不是盲放。
算总账,菌工坊肯定是赚的。
盲盒抽卡模式没有太复杂,汪明估计过不了多长时间就会出现模仿者,但他并不担心。
看现场那些商人的纠结表情就知道,他们已经意识到了学菌工坊的难度。
普通盲盒里,那大量填充“卡池”的普通装备哪儿来的?
全是锻造师们逐步熟悉【烈焰菇】叠加式锻造炉、做练手实验期间做的,堆积了满满一地窖。
由于主胚料用的是汪明从本世界垃圾场搞来的金属,密度比异世界的金属高不少。
辅以【烈焰菇】叠加式锻造炉的多角度猛火加持,哪怕是刚入门的锻造学徒,也能用很短的时间就完成普通装备的锻造。
无需把工夫浪费在反复捶打和调整火力上。
时间成本也是成本,同样的一天锻造,菌工坊的人能像流水线似地产出装备,别处能吗?
异世界传统的锻造炉,要么烧燃料,要么以消耗灵能的魔法阵实现,菌工坊用的却是排泄物产出的沼气,能源成本几乎为零。
因此,就算菌工坊给员工提供了优厚的薪酬待遇,出售装备价格还比市场价低,也照样能有不错的利润。
别处店铺拿什么跟菌工坊竞争?
即便学去了盲盒抽卡的模式,也只能赔本赚吆喝,或者就是把良心扔掉、大幅降低好货的开出率,然后被骂个狗血喷头…
若放在本世界,人们开盲盒、玩手游抽卡持续吃亏,顶多也就是骂骂商家和游戏公司,换别家去买。
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异世界却没有那么好的治安,一旦引起公愤,开店的人晚上都不能睡得太死,否则恐怕就真被阴死了。
巨大的成本差异、出货差异,就注定了菌工坊的销售策略是难以复刻的!
短短半日工夫,“普通十连抽”便卖出了近百份。
十件装备分别放在十个大木盒中,瞧着很麻烦,却更具有仪式感,十件就是开十次、刺激十次,不像堆在同一个大木盒里那么敷衍。
对菌工坊来说,卖普通盲盒的过程算是在清理地窖里堆积的垃圾。
普通品质的装备如同鸡肋,不值什么钱,偏偏菌工坊在扩张招人,新来的锻造师和助手拿【烈焰菇】叠加式锻造炉练手期间,会源源不断产出这些鸡肋装备。
当做填充卡池的垫底玩意儿,相当于另类的捆绑销售,再合适不过。
“再来一单!哞!”
牛人佣兵牛格骅这会儿红着眼睛,喘气如牛。
他刚两拨十连抽,出了一件优秀品质护腕,心痒难耐,觉得要再开一件凑成一对,不然心里太不爽了。
其余顾客或多或少也出现了类似的问题,像被勾住了心智,嚷嚷着要继续,不开出心仪的装备不罢休!
此时,商人艾迪森已悄悄从后门离开,脚步飞快。
“菌主使者”推动的新模式效果太夸张,他得赶紧跟山羊族碰头,多找些护卫过来,以免出乱子…
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