一支队伍失败了,自然有另一支队伍继续挑战枭主。
而这其中便有一支队伍,是由海老头带领的。
这次的一万人内测使得几名零号调查局的人混了进来,他们与海老组成了队伍。
也参加到了此次讨伐枭的过程中来。
他们采用了和方泽一样,用东西塞住耳朵的方法来挑战枭主。
不出意外的是,他们也都中了幻觉。
但与方泽队伍不同的是,海老等人竟在恍惚间看到了枭主的本体,而不是少女!
这让海老头等人有了一个新的猜测。
或许一个人的意志力是否坚定,也会影响到枭主对他们五感的支配!
海老头等人围绕着这个思路探讨打法,最后现,不只是意志力会影响到枭主的支配!
灵魂寿命也可以!
若是一个人的灵魂寿命破百年,枭主对他们的支配效果就将大打折扣!
甚至有时候可以让枭主的幻觉完全无效!
但因为长期打boss的原因,现在大部分玩家都没有百年的灵魂寿命了。
哪怕是方泽几人找时间不断杀怪补充,到现在也只是人均六十多年的灵魂寿命。
其他玩家就更少了。
加上货币收益被砍了,杀魔兽的队伍也变少了,大部分人都去挖矿或者种田了。
按照季节来推算的话,游戏里现在应该是春季。
正是适合种田的时候!
有的玩家在很早之前就开始培育起了草种,其中的种类十分繁杂。
说实话他们也不知道这都是什么种子,但总之先种了再说!
大部分玩家都选择在边缘地区开地,然后找几个人合伙一块圈了这块农田。
不然,等这些东西长出来,难保不会有玩家连夜偷菜。
而现在,封印之塔的住房情况也开始越来越紧张了。
因为玩家多了,玩家个人的领地也开始变多了。
为了不让局势混乱,有几个善于规划的玩家站出来规划起了土地的情况。
在这点上,国内外玩家达成了一个共识。
先,游戏内有两块地方是不能圈的。
那就是封印之塔对门的一条大道,以及围绕着封印之塔一圈的环形小广场。
这两块地是不允许圈的,自然无需规划。
而围绕着这个基础,玩家们总共分出了四条道!
(直接看概念图吧)
(以上图片仅供参考,不代表实际大小)
在玩家统一的规划好了四条大道后,玩家之后的房子便要尽量避开道边。
主要把房子都集中在封印之塔,东北,东南,西南,西北,这四个方向。
东南西北正好留出四条大道用于通行。
有生产力强的玩家,已经开始把这部分区域给铺上石砖了。
当然,这肯定不是无偿的,是玩家集体出钱修的路。