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第18章 向导(第1页)

“这难不成是,空气墙?”

6青一脸茫然,“他们说的空气墙,就是这个东西?”

“禁天结界?”

“内测玩家至今都没有一个人摸索到禁天结界的秘密,想来他们应该根本看不到这些信息。”

“而我能看到这些,应该是真实之眼的功劳。”

“原来这东西不是空气墙,而是一种真实存在的结界。”

“要想解开结界的唯一办法就是去攻略封印之塔。”

“如果按照游戏的角度来说,这种设定就是游戏的地图会随着玩家的攻略进度扩大。”

“这会刺激玩家想要攻略游戏的热情,同时也算是玩家整体都有的成长机制。”

“可如果将这一切按照真实的角度来考虑呢?”

“这座黑塔为什么叫封印之塔?”

“守墓人又为什么叫守墓人,他为什么不自称为黑塔的管理者?”

“既然英雄在里面留下了传承,想让后人继承衣钵,那为什么外界又要设下九十九层结界,这不是自相矛盾吗?”

“显然,守墓人隐瞒了这里的真相。”

“黑塔竟然叫封印之塔,那这塔中就必定封印着什么!”

“而且这东西必然极为恐怖,不然又怎会有人费尽思想修建高塔,又在外界设下九十九层结界?”

“再加上守墓人所说的话,他始终在引导玩家,让玩家们入塔杀怪,去寻找其中的宝藏。”

“但真相是什么?”

“其实反过来想便清楚了。”

“为什么创世神要召集玩家到这个世界,结合守墓人的指引,真相似乎只有一个。”

“那就是揭开黑塔的封印!”

“因为某种原因,创世神没法自己出手,所以只能借用玩家之手去解开封印……”

“再加上我的任务,去协助玩家攻略封印之塔,这更是坐实了我这种猜测的可能性。”

“这样的话,一切就都连贯起来了。”

封印之地隐藏的故事真相并不难猜,但那也是建立在掌握足够信息的基础之上。

正常玩家们能了解信息的渠道只有两点。

其一是自己摸索,其二是向守墓人询问。

但守墓人只会传播错误的信息,他只会不断误导玩家,让玩家往错误的方向去猜。

结合以上二点,正常玩家几乎很难摸索出游戏的真相。

6青想到这摇了摇头,“如果不出所料的话,当玩家揭开所有封印的那一刻,便是两个世界合二为一的时候吧。”

“呵呵,还真是够嘲讽的。”

“玩家们辛辛苦苦的打通了游戏,正在集体欢呼之时,游戏突然降临到了现实。”

“那些被封印的怪物,全都被我们自己释放到了我们的世界,我们都将成为世界的罪人。”

“到那时,等待我们的又是什么呢?”

“是被吞并,被奴役,还是干脆一点,直接被毁灭?”

6青是一个悲观主义者,无论是什么事,他都会尽量的去往坏的方向去猜。

这种思维方式不一定是错的。

因为如果是乐观主义者,这个时候就该说了。

万一对方会觉得我们的文明很好,愿意跟我们友好建交呢?

呵。

呵呵。

一切交涉都要建立在相对平等的基础之上,在不平等的力量面前,你没有任何谈资。

蝼蚁何以与巨象讲同?

神灭世人,又何须去问人的意见?

就好比6青曾听过的一句话。

毁灭你,与你何干?

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