新玩家上线三天后。
一切都开始变得井然有序起来,大部分入塔的玩家都已经换上了皮制的装备。
各种低级魔兽的打法攻略也已经在论坛上屡见不鲜。
五人队的打法也已传播开来,但其他玩家却始终是难以越方泽等人的进度。
或者说,其他玩家组成五人队的杀怪效率远远比不上方泽的队伍。
至今为止。
也就只有方泽的队伍可以做到无伤亡击杀中级魔兽。
而在陈烨的设定中。
一只低级魔兽的收益是1o枚铜币,1o点名望,外加一份完整的普通灵魂本源。
而中级魔兽的收益则是2o枚铜币,2o点名望与一份完整的普通灵魂本源。
高级魔兽则是3o铜币3o名望与一份完整的普通灵魂本源。
看似魔兽的收益是层层提高的,但唯独灵魂本源的收益却是不变的。
这是因为无论高阶低阶,这些魔兽的灵魂寿命都是十年。
魔兽等级高低只在于身上的魔气浓度。
魔气浓度越高怪物的各项能力就会越强,也由此分化了出了高级和低级。
而魔气则是源于第一层被封印的boss。
始源魔兽·芬里尔。
越是靠近中心地区芬里尔散的魔气便越是强大,而中心的怪物也会变得更强。
玩家初始被传送到的地方只是第一层的边缘区域,只有一些魔气稀薄的低级魔兽。
类似于魔化猎犬,魔化蛇等一系列小型魔兽。
而中级魔兽的体型就要大上很多了,有魔化秃鹫,魔化狮子等一系列中型魔兽。
高级魔兽中则有魔化熊,魔化巨蟒等一系列魔兽。
再往上就是两个精英怪了,不过玩家目前是遇不到的。
包括这一层被封印的boss芬里尔,玩家都是遇不到的。
因为它们并不是明面上的boss。
第一层明面上的boss是一个叫拉里克的人类,他是这一层的守护者。
也就是设定中封印了芬里尔的人类。
最开始守墓人便交代了,这是一座封印之塔。
并且每一层都会有一位守护者(传承者)。
如果玩家杀死了守护者,那么对应层数被封印的boss便会被解放。
也就是说,如果玩家杀死了第一层的守护者。
那么芬里尔就将解除封印,逃出封印之塔成为塔外的boss!
这一切都要从陈烨的一个恶趣味说起。
守墓人的设定其实不是一位管理者,而是一位邪教徒。
他被一位塔内的古老存在诅咒,获得了永恒的生命,但却永生永世无法离开这里。
只有等到那位存在解除封印,他才能摆脱掉不死的诅咒,获得真正的自由。