陈烨醒来的第一件事便是登录游戏查看游戏内的状况,但他刚一进游戏便直接傻了眼。
“这啥?”
陈烨放眼望去,原本空荡荡的平原上突然多了几个用泥巴和木棍堆起的屋子。
屋子四周还有一个火堆正在熊熊燃烧,在火堆旁还烤着几条被开膛破腹的草鱼。
但这些还不算什么。
真正要说让陈烨摸不着头脑的,那还得是地上那几个冒着滚滚浓烟的小型泥窑。
“这烧的是……木炭?”
这些玩家在搞什么?
陈烨看到着直接感知起了十名玩家的动向。
其中有一部分玩家在湖边抓鱼,还有一部分在树林捡树枝野菜……
外加砍树?
砍树?
嗯?
陈烨一眼望去,森林里几乎全是拿石头砍树的玩家!
他们将石头磨得尖锐锋利,也不绑什么东西抱着个不算粗的树就直接开凿!
关键是他们还越砍越来劲?
“你们一帮内测玩家不去攻略游戏进度,都在这搞基建?”
陈烨很无奈,他还是低估了国内玩家对基建的热情。
早知道是这样他还不如直接做一款生存建造类游戏了!
不过,现在好像也不算太晚。
要不直接把封印之塔拆了给玩家多开块地?
“不行,如果就只是生存建造类游戏那还降临个屁啊?”
“现在要不就削弱怪物,降低游戏难度,优化游戏战斗体验。”
“要不就增加杀怪奖励,刺激玩家去战斗的欲望。”
“或者,厚颜无耻一点,两者双管齐下?”
“要不然这真成生存建造类游戏了。”
“不行,身为策划怎么能因为一点小事就给自己找麻烦呢,要从简便好实施的方面下手。”
“有了!”
“既然你们这么喜欢种田,那我就卖地皮。”
“1oo铜币换1平方米的地皮,地块内上下有各5o米限高,暂时就这样定。”
“地皮内作为玩家私有领域其他人无法带走里面的东西,未经玩家允许其他人不可进入地皮。”
“再把好友功能和组队功能加上去……”
“成了。”
“但也不能让玩家随便买地,要为后来的玩家着想,同时也为了促进玩家战斗,再加个头衔系统吧。”
“普通冒险者最多只能买1o平方米的领地,青铜冒险者可以买5o平方米的领地。”