他给自己施加了灵动迅捷,3秒内攻击度提升2oo%,然而……举目所见,却没有现一个可以供他攻击的目标。
自然,需要目标才能释放的急冷却也就派不上了用场。
无语凝噎,只能与身边没有神志的瘦小小火人彼此对视,各自茫然。
放完了!
一身清爽!
还有最后一个法术——幽灵漫步。
嗡的一声,李文的身形凭空隐去,消失不见。
隐身的同时,一道冰霜的力场在李文身周环绕。
让好不容易才艰难走出冰墙的一人一蛇又是浑身一颤。
隔了片刻,力场的作用从他们的身上消失。
然而依旧不敢有丝毫动作。
荒野上一阵凉风吹过,一人一蛇抖了抖身子。
从刚刚经历过的冰火两重天折磨中回过神来。
周围静悄悄一片,似乎在刚才那一顿法术的肆虐之下,连虫子都被施加了禁音的魔咒。
那个恶魔走了?
呜呜呜!
“他没现我们!他没现我们!”
艾萨雷克喜极而泣。
太恐怖了!太恐怖了!
这些法术闻所未闻,而且效果诡异。
这是威慑么?
他到底没现自己?
……
走出一截后,李文撤掉了幽灵漫步的效果。
这个法术有个很大的缺点,在对于雷元素感悟不深的情况下,会降低自己在隐身状态下的移动度。
像是龟爬。
不仅如此,在刚才的试验中,李文还清楚的现,元素浓度的影响果然至关重要。
无论是吹风,还是雷暴,还是天火……这些攻击性法术的范围与伤害能力都远远不如在协会驻地中释放的那样。
大风暴变成小风暴。
大冰墙变成小冰墙。
就连原本能召唤出两个强壮大火人的熔炉精灵也变成了一个营养不良的瘦弱小火人。
自己本身对于元素的掌控不变,导致这些变化的也就只有元素的浓度了。
没有了协会驻地的元素场加持后,正常情况下施展卡尔模拟器也就只有戏法或者一环法术的强度,不算夸张。
所以……想要真正挥这个法术的威力,需要在两个方面都做出改变。
这个元素场要怎么才能做到时刻都保持高浓度呢?
以自己当前的知识储备,似乎不足以做出改变。
那么就也需要那些玩家的帮忙才行……
所以,还是需要社交关系是么?
……
伴着黄昏的晚霞归家,李文老远就看到了两个身影恭恭敬敬地站在自家门口。
似乎已经等待了有一段时间。
看到李文的瞬间,为的法师笑容满面地迎了上来。
“李文法师。”
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