微光主机,这种拥有新奇显示技术的游戏主机,比将成为未来游戏的样子。
这一点,陈天材无比肯定,现在再加上老任和索大法的态度,更是让她肯定。
王朝没有永恒,新王必将登基。
但陈天材并不打算彻底废掉别人,这一方面很费力气,另一方面没有必要,像陈天材这中整合的思路才是最好的。
游戏行业的升级换代并不是简简单单拿出新主机就行的,整个行业里成百上千的各种工作室,以及所有的高端Ip,级Ip才是这个行业生存的基石。
沉思良久,陈天材消化完武田的话之后,才缓缓说道“合作是共赢的,我很期待将来世界听到我们的声音。”
武田笑得很开心,同时郑重地两只手放在膝盖上,给陈天材鞠了一躬,说道“如此,就辛苦陈桑了。”
……
简简单单,陈天材几乎只靠着微光主机布会的余波就搞定了老任和索大法。
至于微软,老实说,赞歌网络并没有与它合作的能力与基石。
这家巨无霸公司毫无疑问是举世最成功的科技企业,pc端操作系统的统治力就维持了这么一个庞大的商业帝国。
就算陈天材将来把整个主机游戏行业都整合完毕,估计也就堪堪能和微软掰下手腕。
而且,陈天材一直觉得,微软对于主机游戏的态度始终是拿着做生意的态度来的,不过是资本壮大自身时用自己的触角试探了试探。
xBox系列对于陈天材来说也不算陌生,每一代他都买过,上面的很多游戏也给他很多的震撼,可是他总觉得微软面对猪油行业,总有点消极怠工的意思,没有拿出自己的全部实力。
很多陈天材喜欢的游戏系列,比如神鬼寓言搁置了很久。
《光环》系列在陈天材心目中也一直是射击游戏的天花板,是世界上最伟大的射击游戏,可他总觉得从光环三之后,后面的那些总少了些味道。
也许是主观臆断,但陈天材觉得微软到底对于主机业务没怎么上心。
整合主机圈的任务从索大法和老任放出善意后,就等于是成功了,剩下的无非是漫长的谈判和磨合。
至于他们三方如何划定各自的蛋糕,以及如何进行后续的合作,这还需要很漫长的时间,远不是一两年的时间可以解决的。
至少,他们两方如何压住内部的保守派都是一个问题。
不过陈天材很有信心,因为代表着未来的游戏方向的微光主机就在他的手心上。
晚上回到家,陈天材刚和安清欢说完自己今天的见闻,就接到了索大法那边的电话。
电话是加藤打来的,也就是那个制作《秘境·夜郎》时,索大法的外派人员。
加藤的语气很是委婉,恭敬,但他和陈天材很熟悉,所以语态还是比较放松的,两人也开了一些小玩笑。
这同电话加藤给来的信息也很简单,索大法已经准备组成展委员会,将在一个月内和赞歌网络会晤,加藤作为先遣队,将会在下个礼拜到来。
喜欢我真的只想做游戏请大家收藏我真的只想做游戏本站更新度全网最快。