当玩家解完一个板块后,板块将变成一幅像素画,这也是玩家能够不停游玩下去的动力。
立体绘图方块和绘图方块有一些类似,只是从平面图案,变成了立体图形。
这两个游戏比起金刚算术更加具有游戏性。
而且你要说单纯数独倒是多见,这种带着些变化的还确实是第一次出现。
无论是绘图方块还是立体绘图方块,都能有效地锻炼玩家对于数字的敏感性,算是相当好的益智游戏了。
这回大家都没有出声,这两个游戏比刚才的那个可玩性好太多,他们是能理解的。
“前两款都是针对数学,这一款则是面向语文,诗词消除!”
在林智的设计中,这款游戏将会给玩家一块9*9的板块,里面填满了字,玩家需要做的就是将其中的诗词画出来。
画出来的诗词将会被消除,然后上面则会掉落方块填满板块,玩家则需要在这些文字里继续找到诗词,不断进行消除。
毕竟消除的概念都是知岳提出的,这游戏在这里自然也是头一回。
见下面几个人记笔记渐入佳境。
林智很快进入下一款游戏。
“下面这款,模拟实验室。”
“众所周知,由于安全问题,目前初高中的物理,化学实验变得越来越少,取而代之的是大量的视频。”
“这种情况下,其实学生对于实验的理解是更加困难的。”
“而这款游戏的目的,就在于让学生可以更加直观地看到,接触到这两者的实验方式。”
“我希望这个游戏的项目组可以亲自前往初高中,尽量真实地记录下实验的步骤,现象,给玩家最真实的体验。”
林智拍拍手:“来,跟上我的脚步,让我们进入下一款。”
“文化课固然重要,身体素质也不能忽视,接下来是我们的重头戏——知岳的健身大冒险!”
这款更是重量级。
原作健身环大冒险在售当时可以说是重量级游戏,由于后面遇上了疫情原因,甚至出现了二手游戏比新游戏还要贵的情况。
健身环的科技含量并不算大,林智相信自己爹和苏苏爹是可以帮着自己把这玩意复刻出来的。
“我们将利用这些游戏,通过不同难度,笼罩整个小初高,而我们的目标就是让所有学生闻知岳而色变,啊,不对,是创造快乐记忆!”
“到时候,我们坐拥整个夏国数亿的学生群体,直接立于不败之地!”
“听懂,掌声!”
随着一声掌声拍响,后面便是掌声雷动。
只有他室友和苏欣悦交头接耳。
“有点像传销,是哪学的?”
“但是看起来不像是假的。”
“我觉得有必要举报一下。”