【巨龙之牙:所受到的忍术、幻术伤害降低20%,无冷却】
【救赎:3秒后,装备者将恢复到巅峰状态,冷却时间24小时(生命力损失无法恢复、身体残缺无法恢复、致命伤无法恢复)】
【鬼索的狂暴之刃:装备者每次攻击增加4%攻击速度和移动速度,上限为300%,持续效果至战斗结束后五分钟,无冷却】
【荆棘之甲:体质+1;所受到伤害的10%以精神伤害的方式返还给攻击者,无冷却】
【刺客BUFF:(固有效果:战斗开始时可通过空间移动出现在敌人身后,有效范围50米;激活2刺客BUFF时,即可获得20%速度加成,持续时间6秒,参与击杀可延长时间6秒;激活4刺客BUFF时,参与击杀即可刷新固有效果;激活6刺客。。。。。。)】
【伏击之爪:装备者获得一个护盾,可抵挡一次攻击(幻术、体术、忍术),打破护盾的敌人会被眩晕0。5秒,注:若攻击超过护盾防御上限,效果则变为所受到的伤害降低80%,护盾刷新时间24小时】
【狂徒铠甲:装备者最大生命值+1000(被动:脱离战斗时,每秒钟恢复装备者已损失生命值的3%)此装备具有唯一性,属性与效果不可叠加】
【狂徒铠甲(整装):装备者体质+5,最大生命值+2000(唯一被动:脱离战斗时,每秒钟恢复装备者最大生命值的4%)】
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【注:同一件装备最大持有数目为3,花费30000金币可提升‘同一装备上限数目’】
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整装效果:
【注:一、购买装备后,自动与购买者绑定;】
【注:二、花费5000金币可使装备等级+1】
【注:三、花费2000金币,暂时解除绑定,任意单位皆可使用此装备,持续时间5分钟;】
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忍术:写轮眼幻术、剑术(木叶流、宇智波流、旗木流)、体术(木叶刚拳流,八门遁甲衍生体术)、火遁、风遁、雷遁
技能:
【鲜血追猎】
【无极之道(冥想法):集中起来的意志,可以击穿顽石(持续的修行能够缓慢的提升精神力)】
();() 【冥想:通过消耗查克拉,提升身体恢复速度】
【御风剑术(技能):浪客之道(被动)、斩钢闪(已学习)、风之障壁(已学习)、踏前斩(已学习)、狂风绝息斩(未学习)】
【浪客之道:在移动时填充剑意值,当剑意值填满后会在伤害时触发,提供一个吸收伤害的护盾(可抵挡一次B级以下的忍术)移动速度越快,剑意值的填充速度也就越快】
【斩钢闪:通过释放风属性查克拉,出剑时使剑身积蓄一层‘旋风烈斩’,持续12秒;在积攒2层旋风烈斩效果后,能够释放出一阵击飞敌人的旋风,每2层‘旋风烈斩’效果可增加使用者10%的移动速度,最多可积攒12层;‘斩钢闪’可搭配‘踏前斩’使用。】
【风之障壁:通过剑术释放风遁查克拉形成一道气流之墙,抵挡该方向的所有攻击,持续时间与范围与消耗查克拉呈正比,每秒最低消耗100查克拉,冷却时间:12秒】
【踏前斩:在接近敌人2米范围内,以敌人为踏板,出现在其周身的任何一个方位,(8秒内对同一个敌人只能使用一次,冷却时间随熟练度提升而缩减)消耗查克拉:200次】
【闪现:可在周围50米的范围内自由瞬移,消耗查克拉与瞬移距离呈正比,最低消耗200查克拉,冷却时间:5秒】
【霹天雳地:通过释放雷遁查克拉朝指定区域召唤雷电,2秒延迟后落下;最小释放范围10米,释放时间1-60秒;消耗查克拉与释放范围、释放时间呈正比,最低消耗500查克拉;如果雷电命中自身,会获得一层雷霆之铠,持续时间内雷属性伤害减少90%】
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PS:装备以LOL云顶之奕为基准,主要是S3(S4开始后没有时间玩,后面上架爆更的话,估计也没时间玩),S1、S2看情况写。
技能和召唤兽以LOL为基准(另加二设),技能和召唤兽强度参考LOL背景故事。
PS:云顶之弈装备太多,不能全都顾及到,如果有想看的装备,或者是觉得非常实用的,可以在这评论区和这里留言,我会根据剧情需要增加。
联盟技能和英雄也是一样,太多了,考虑到成长性问题,可以在这里留言,写下你们觉得适合的技能。
PS:上架前我会尽量将装备和技能详细描写,没有玩过游戏也不影响阅读,上架后就不详细描写装备了,不过会在这里更新。
PS:如果错误,请留言。