而是先研究起相关限定资源的获取方面来。
星灵之力的合成需要消耗限定的资源,而以综网的表述则是新增的星灵之力面板上的功能显示:
“
星灵之力合成:
功能消耗:星灵概念(每个独立的星灵每个自然日仅能够用于一次星灵之力合成),概念之力(可通过其他途径获取或者通过具备限定要素的传奇星灵挑战副本),大量星灵相关素材(可通过综网相关消耗素材快购置功能进行购买)
功能产出:限定星灵之力(需完成加载后使用,如人物已拥有星灵之力数量过自身职业等级,则需永久性消耗一块大型限定神性结晶残骸进行星灵加载)
请注意:星灵之力合成所需要的星灵概念,如其具备的主体要素偏斜与人物本身特质或者其他参与合成的星灵之力,存在较大差异或对逆,则其合成结果会受到一定程度的削弱获较小概率出现合成失败!(星灵概念不计入cd,概念之力、已消耗素材不返还)
ps:大型限定神性结晶残骸可通过参与或完成击杀传奇神性单位或神只直接获取,或通过小型限定神性结晶残骸(周传奇星灵挑战副本结算产出)合成。
”
…………
…………
看起来,以后不免与邪神之类打上交道了……
易夏对新出现的星灵之力合成功能研究了一番后,如是想道。
整个星灵之力合成也没有其他更为受限的内容。
星灵概念的每日冷却算是一种限制。
而概念之力和星灵素材,则几乎可以忽略。
前者对于易夏而言,不乏提取的手段,而后者在能够通过综网灾币解决的情况下,则可以直接省略。
因此,单从星灵之力的合成方面,并没有太多受限的地方。
相比之下,加载星灵之力所需要的一个限定神性结晶残骸,相对麻烦些。
它显然并非能够直接通过购置获取的资源,而是具备一定仪式性质的击杀掉落物品。
当然,怎么说,比起之前只能够通过职业等级提升获得1个星灵之力。
现在的情况,无疑要好上许多。
毕竟怎么说,对于现在的易夏而言,提升一级职业等级绝对不会比锤死一个神性单位要容易得多。
在职业等级已然抵达3o级之后,易夏也无法一如往常一般,通过简单地劈掉一个黑暗世界来获取职业等级提升。
当然,这一点暂时还不能确定:
易夏准备将3o级的职业等级提升奖励消化完毕后,再找一个强大些的黑暗文明试试。
毕竟就算没有传奇职业等级提升的奖励,单是劈天的随机属性成长和获取目前星灵之力的加载素材,都是足具价值的。
想了想,易夏并没有先尝试进行星灵合成。
职业等级提升到3o级,虽然有5次无消耗的合成机会。
不过在此之前,他还是准备遵循之前的计划,先将天之四象的效果解锁了再说。
如此,随着易夏的意识波动。
那隶属于另外两方四象之神的星灵形象,得以浮现在易夏的视网膜中。
下一瞬间,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:
“综网提示:选择成功,你获得了新的星灵之力:监兵、执名……”
“综网提示:你的星灵之力:孟章、陵光、监兵、执名并入到新的星灵组合,你仍然能够单独查看并使用相关星灵之力,但无法单独提升组合中星灵……”
“综网提示:你获得了唯一特殊星灵之力:天之四象!”