但经历过鬼神行走在物质界时代的巫觋,在这方面算是真正意义上的行家里手了。
事实上,道教的许多驱鬼之类的仪式,其本身都出自巫觋的相关手段。
很快,易夏从巫觋诸多相关的技能中,挑了一种他觉得不怎么麻烦的:
“
魇法:唤魂:
类型:职业技能
学习限定:巫觋等级5级,感知15,血脉觉醒2o%以上
使用需要:巫器(相关物品:巫幡)
等级:1级(5级后解锁魇法:咒杀)
技能效果:
在一个标准动作后,巫觋通过一次小型神秘仪式,对目光范围内或被巫觋其他相关技能锁定的指定单位进行口头呼唤。
每呼唤一次,施法者将消耗一点法力,被呼唤者则需要进行一次意志检定,检定失败则被法术锁定灵魂。
被法术锁定单位的灵魂将持续进行灵魂拖拽检定(检定难度基于施法者与受术者感知差距),每一次检定失败,会使得受术者的灵魂逐渐被拉扯向施法者。
该拖拽无视肉体阻碍,并且在此之后的施法者的每一次呼唤,都将使得拖拽检定难度额外+1。
该仪式最多可持续12次呼唤(基于施法者巫觋等级)或施法者法力耗尽。
ps;当施法者知悉对方能够作为施法目标的“真名”时,则直接跳过法术锁定阶段。
”
对于如何处理灵魂方面的疑难杂症,巫觋有诸多的打开方式。
刨除现在已经不太适用的巫药。
咒术、傩法、蛊虫、通灵、唤神等,都能够在一定程度上解决。
但如果纯粹为了完成这次入侵任务,而专门学习一个后面使用率不怎么高的技能。
显然有些没有必要。
易夏选择的这个技能,配合傩法:问天的锁定效果,能够在一定程度上实现视域外打击。
值得一提的是,视域外打击也是巫觋法术的一大特色之一。
随着易夏意识的波动,他的视网膜上随即刷新出新的提示信息:
“是否消耗1点技能点学习魇法:唤魂?”
而随着易夏的确定,他感觉到某些古老的知识,正不断浮现在他的意识海中:
“消耗1点技能点成功,你学会了魇法:唤魂。”
看着剩余的6点技能点,易夏想了想。
结合之前下副本的遭遇,又消耗了1点技能点,点出了1级的基础舞步。
“
基础舞步:
类型:具备舞蹈类相关要素职业限定技能
技能等级:1v1
技能效果:
提高人物少量复杂状态移动能力和神经反射度,并微弱增幅具备相关要素的技能。
”
随着易夏对于战舞使用的不断熟稔,他已然逐渐了解到了:
舞,是情绪最为直观和强烈的外在表现。
庄重或轻佻、典雅或粗鄙,肃穆或嬉闹……
它是能够揉碎并包裹一切强烈情绪的东西。
而不是如同他之前所认为的那般,只是用于挑逗情欲或彰显形体之美艺术的存在。
当然,易夏点出这个技能的初衷,是增加自己在复杂区域内的移动能力。
点完了技能,易夏将目光继续投放到茫然站在原地的仙灵:
“你知道你体内的那家伙,叫什么名字吗?”
“沙赫拉姆-休……”
仙灵愣了愣,终于明白了易夏的意思。
然后,它颤颤巍巍地说道。